DAE → OBJ DAE → OBJ

OBJ 모델과 관련 자료 또는 리소스 파일은 ZIP 패키지에 함께 보관되므로 모델에 필요한 내용은 손실되지 않습니다.
DAE → OBJ: 메시 및 MTL가 ZIP에 패키지됨

OBJ는 완전한 애니메이션 COLLADA 장면이 아닌 메시 형상을 저장합니다. 결과는 OBJ 및 생성된 MTL 사이드카 파일을 포함하는 ZIP입니다. 외부 텍스처는 별도로 사용할 수 있어야 합니다. 패키징은 누락된 이미지를 복구하거나 모든 셰이더를 보존하지 않습니다.

  1. 읽을 수 있는 DAE을(를) 업로드하고 원본 장면과 텍스처 파일을 유지하세요.
  2. ZIP을(를) 변환하고 다운로드한 후 모든 파일을 함께 추출하세요.
  3. MTL로 OBJ을(를) 엽니다. 대상 응용 프로그램의 형상, 법선, 크기 및 재료를 비교합니다.

변환 설정

파일을 추가하기 전에 설정을 선택하세요. 전체 배치에 동일한 설정이 적용됩니다.

변환 설정
추가 옵션

배율이 1이면 원래 크기가 유지됩니다. 크기 조정은 선언된 측정 단위가 아닌 형상을 변경합니다.

파일 선택 DAE → OBJ 여기에 파일을 드래그 앤 드롭하세요...(또는 클릭하여 파일 선택) 또는 파일이 포함된 아카이브를 삭제하세요. 파일 업로드

이 처리에 필요한 크레딧이 부족합니다. 결과를 받으려면 잔액을 충전하세요.

무료 사용 및 크레딧

모든 파일 변환기에서 계정당 성공한 변환 1회가 최초 한 번 무료입니다. 이후에는 원본 파일마다 표시된 요금이 부과됩니다.

크레딧 비용: 8.

처리를 시작하기 전에 정확한 요금이 표시됩니다.

크레딧이나 무료 사용은 결과가 저장된 후에만 사용됩니다. 동일한 준비 파일을 다시 가져오는 것은 무료입니다.

유료 처리 시간은 안내된 단위로 올림하여 계산합니다. 확인한 금액보다 더 청구되지 않습니다. 최대 파일 제한은 그대로 유지됩니다.

로그인하거나 계정을 만드세요

처리 내용 확인

크레딧이나 무료 사용은 결과가 저장된 후에만 사용됩니다. 동일한 준비 파일을 다시 가져오는 것은 무료입니다.

빠른 시작

DAE 메시를 ZIP에 MTL 파일이 있는 OBJ로 변환합니다.

  1. DAE을(를) 업로드하고 원본 장면과 텍스처를 유지하세요
  2. ZIP을(를) 변환하고 다운로드하고 모든 파일을 함께 추출하세요
  3. MTL 옆에 있는 OBJ를 열고 형상, 크기, 재료를 확인하세요

Supported formats

This converter shows the accepted source formats and the result format.

Input files
DAE OBJ 3DS 3MF AC ASSBIN ASSXML BLEND BVH COB DXF FBX GLB GLTF IFC IRR LWO LWS MD2 MD3 MD5MESH MS3D OFF PLY STL X X3D
Result
OBJ

A damaged file or a non-standard codec can still fail even when the extension is supported.

기타 도구

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